他创造了全球最赚钱水管工吸金千亿所有游戏都听他定的规矩

它的设计者恐怕也没想过,这个为游戏做的配角“小人”竟然成了全世界最赚钱的游戏人物、世界最著名的水管工,累计为公司贡献了超过千亿的利润。

马里奥已不仅仅是一个简单的游戏角色,更是一种文化、行业的象征,甚至是日本的象征,连一国首相都曾cosplay这个水管工。

在国外权威游戏测评机构IGN 2018年评选出的全球游戏TOP100中,《超级马里奥世界》,这款诞生于上个世纪的超级IP毫无悬念成为第一。

马里奥为任天堂公司赚取高达360亿美元的利润,销量达5亿部,远超第二名《口袋妖怪》的1.5亿部。

超级马里奥这个游戏角色诞生于任天堂的大神宫本茂之手,它最初只是一个“后补”角色,出现在一款名叫《大金刚》的街机游戏上,这款游戏在全球赚了1.2亿美元的利润。

当时,宫本茂奉命去开发一款以《大力水手》为主题的游戏,但最终由于任天堂没有成功买下《大力水手》的版权,无奈只能把大力水手中的人物形象全部改掉,名字也改成了《大金刚》。

大坏蛋布鲁托换成了一只大猩猩,女主角奥利弗换成了一个金发美女,而大力水手则被换成了一个矮小的“意大利木匠”。

当时成像技术有限,“美术”专业毕业的宫本茂因为嫌弃嘴巴难画,于是就画了胡子,当然他也嫌弃头发难画,于是他就画了帽子。

1983年马里奥第一次作为主角登场的游戏出现了——《玛丽兄弟》,共销售160多万套,这只能算在小范围内还是取得了点成绩,并无过人之处。

在1985年之前,电子游戏被束缚在了小小的屏幕当中,直到《超级马里奥兄弟》引入了革命性的技术“真•横向卷轴”。

《超级马里奥兄弟》还首次确立了人物要“从左向右走”的设定。这一设定也被《魂斗罗》等知名游戏借鉴。

不仅如此,它还首次在游戏中引入了隐藏奖励,这种特殊的游戏设计让玩家的探索心得到无限放大,即使是玩重复的关卡,下一次或许就能找到不一样的通道。

而各种奇怪的道具:吃了能变大的蘑菇、吃了能吐火的花,则更加丰富了游戏的趣味性。

所以直到今日依然有络绎不绝的挑战者在刷新《超级马里奥兄弟》通关纪录,当前的世界纪录为4分57秒69(带跳关,利用BUG等一切手段)。

马里奥就是这么神奇的一个角色,就像《超级马里奥兄弟》的设定一样,带领着一代又一代人完成着他们打败恶龙拯救公主的故事。

因为以上种种开创性的设计,这部游戏也被誉为“现代电子游戏”的起源之作,而宫本茂也被称作“现代电子游戏之父”!

育碧的创始人Yves Guillemot甚至曾公开表示,“我们整个育碧公司都是宫本茂粉丝”。

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